« Call of Duty: Mobile » : 100 millions de téléchargements la première semaine
Avec 100 millions de téléchargements dans le monde en 7 jours d’existence sur le marché, « Call of Duty: Mobile » (lancé le 1er octobre) a réalisé le meilleur lancement de tous les temps dans sa catégorie, selon l’analyste spécialisé Sensor Tower.
Le jeu surpasse « Mario Kart Tour ». Sorti la semaine précédente, le jeu a totalisé 90 millions de téléchargements sur une période équivalente. À titre de comparaison, les concurrents « PUBG Mobile » et « Fortnite » (au format battle royale contenu dans un mode « COD: Mobile ») ont cumulé 28 millions et 22,5 millions de téléchargements leur première semaine.
Mais à la différence des autres, « Call of Duty: Mobile » a fait l’objet d’un lancement international sur Android et iOS, sauf en Chine, au Vietnam et en Belgique. « PUBG Mobile » (février 2018), dérivé de « PlayerUnknown’s Battlegrounds », est sorti en Chine avant un lancement mondial un mois plus tard.
La version mobile de « Fortnite », qui offre des sessions multijoueur partagées sur console et PC, a été lancé exclusivement sous iOS en version bêta en mars 2018, avant d’arriver sous sa version définitive en avril, puis sous Android quatre mois plus tard.
En 2016, « Pokémon Go » avait réalisé 10 millions de téléchargements à son lancement.
« Call of Duty: Mobile » semble aussi rapporter plus gros. Grâce aux micro-achats et au Pass Premium, le jeu a cumulé 17,7 millions de dollars de recettes sur cette période, ce qui représente environ 17 centimes par téléchargement, comme le remarque Sensor Tower.
« Fortnite », qui permet aussi les micro-achats depuis son lancement, a amassé environ 10 centimes par téléchargement. « PUBG Mobile » ne proposait pas de micro-achats à son lancement.